UX, UCD, HCI, HF, Kogni & takie tam…

Blog o nie do końca sprecyzowanym profilu. W którą stronę pójdzie – zobaczymy :]

Zabawy z eye trackerem

W tym wpisie prezentuję kilka nagrań z sesji eye trackingowych przeprowadzonych dla gier: Quake 2, Quake 3 oraz Soldat :)

Nagranie dla gry Quake 2 zostało wykonane ponad rok temu na staruszku Tobii 1750. Z tego powodu, podczas renderowania sesji do pliku .avi część klatek uległa utracie, co znacznie obniża komfort podczas oglądania filmu (należy zaznaczyć, że przy podglądzie sesji w programie Tobii Studio taki problem nie występuje).

Sesje dla Quake 3 oraz gry Soldat zgrano kilka dni temu przy użyciu eye trackera iView X™ RED (produkcji niemieckiej firmy SensoMotoric Instruments) oraz na nieco lepszym sprzęcie. Same nagrania obrobiono za pomocą programu SMI BeGaze. Tym razem, jakość wyeksportowanych sesji była o niebo lepsza :)

Analizując poniższe nagrania, nie sposób nie zauważyć kilku powtarzających się schematów:

  • Informacje o wzrokowej interakcji użytkownika z grą Soldat są o wiele bardziej “dynamiczne” niż w przypadku gier Quake 2 i Quake 3, gdzie uwaga gracza skupia się głównie na celowniku.
  • Co ciekawe, im więcej działo się w grze Quake 2 i 3, tym bardziej wzrok gracza skupiał się na celowniku, co w aspekcie eye trackingu uczyniło owe sytuacje nieco mniej interesującymi ;)
  • Na ogólnym poziomie, można powiedzieć że, schemat wzrokowej interakcji w grze Soldat po śmierci gracza przebiegał z grubsza podobnie – wzrok użytkownika wędrował do panelu broni, następnie do zegara umiejscowionego w górnej części ekranu, kończąc na środku monitora.

Filmy najlepiej oglądać w jakości High Quality. W celu umilenia czasu spędzonego na ich oglądaniu, do każdego “podpięto” klimatyczne tło muzyczne ;)

Soldat

Kolorowe romby pojawiające się w trakcie gry oznaczają akcje wykonane na klawiaturze komputera (podczas sesji dla gier Quake 2 i Quake 3 owa opcja została wyłączona).

Quake 2

Quake 3

Poniżej prawdziwa perełka jeżeli idzie o prezentację wyników uzyskanych dla dynamicznej sceny na monitorze. Przy wizualizacji wykorzystano metodę o nazwie “attention map“, przedstawiającą rozkład wzrokowej uwagi gracza za pomocą ruchomej heatmapy (a dane jest mi jeszcze pamiętać czasy, kiedy wszystko to ręcznie trzeba było w gifie kleić… ;)

Jak zaznaczono na wstępie, ze względu na niską “ruchliwość” oka podczas gry w Quake 2 i 3 owa odmiana wizualizacji danych nie wniosła zbyt wielu nowych informacji, niemniej sama metoda zawiera w sobie całkiem niemały potencjał w ogóle ;)

Filed under: Eye Tracking, Z kraju, , , , , , , , , , , , , ,

Komunikat wyświetlany po usunięciu konta na NK…

… informuje nas o możliwości zajrzenia do panelu administracyjnego, którego właśnie się pozbyliśmy.

Ot, śmiesznotka taka :)

NaszaKlasa.pl - usuń konto

NaszaKlasa.pl - "Twoje konto jest skasowane..." (kliknij w obrazek aby powiększyć)

Filed under: Użyteczność, Z kraju, , ,

Użyteczność w dół, statystyki w górę

Jakiś czas temu musiałem przeprowadzić rekrutację osób do badań pewnego serwisu WWW. Jako że badania miały odbyć się na terenie Warszawy, postanowiłem wspomóc się portalem społecznościowym www.grono.net (nazywanym również “lansem warszafki” ;) będącym idealnym miejscem do polowań na młodych ludzi ze Stolicy. Założyłem tam konto i zacząłem spamować.

Wykonawszy zadanie, ww. konto zachciało mi się usunąć. Zabrałem się więc do przeklikiwania zawartości swojego profilu. Po dłuższej chwili zaczęło mi świtać, że autorzy portalu najprawdopodobniej nie uwzględnili owej funkcjonalności w ustawieniach konta. Widniały tam takie oto zakładki:

  • Konto
  • O mnie
  • Moje grona
  • Telefon
  • Opcje
  • Gronowładny
  • Zmiana hasła
  • Email
  • Skórki
  • Uprawnienia

Funkcjonalności szukałem kilka dobrych minut (a kilka minut w Internecie, to czasem jak kilka godzin w realu – wiadomo) w zakładkach “Konto“, “Opcje“, “Uprawnienia“. Nie znalazłem. Trudno, zostawiłem swoje nieszczęsne konto w spokoju, z mocnym postanowieniem niezaglądania więcej na portal.

Jak się później okazało, na Grono zawitałem jeszcze kilka razy.

Po kilku dniach naszła mnie myśl, żeby sprawdzić pozostałe zakładki (tak na wszelki wypadek). Jakże wielkie było moje zdziwienie, kiedy dotarłem do zakładki o nazwie “Zmiana hasła”. Znajdowała się tam bowiem poszukiwana przeze mnie funkcjonalność o nazwie “Usuń swoje konto“.

Grono.net - zmiana hasła

Grono.net - zmiana hasła.

Było to najmniej intuicyjne miejsce, w którym spodziewałbym się znaleźć funkcjonalność pozwalającą mi na usunięcie konta. Byłem, oczywiście, zaskoczony. Wyglądało to trochę tak, jakby ktoś przeprowadził card sorting (specjalnie dla tej funkcjonalności) wyciągając wprost przeciwne wnioski.

Dlaczego ktoś umieścił ten odnośnik w tak dziwnym miejscu? Co ma wspólnego zmiana hasła z usunięciem konta? Niewiele. No właśnie…

Przypomniałem sobie wtedy o artykule “Schnące Grono“. Z perspektywy właścicieli portalu, w kontekście ubywającej liczby użytkowników, owe posunięcie wydawało mi się wręcz genialne. Byłem zachwycony “znaleziskiem” ;)

Weźmy moją osobę za przykład. Nie dość, że na portal zaglądałem kilka razy, zwiększając tym samym liczbę odsłon, to jeszcze w reklamę mogłem sobie kliknąć. Również nie od dziś wiadomo, że o niedokończonych sprawach po prostu częściej się myśli (gdzie: niedokończona sprawa = Grono), chociaż nie wydaje mi się aby projektanci interfejsu brali to pod uwagę – taki dodatkowy bonus. Jestem przekonany, że nie jednemu “gronowiczowi z przymusu” po próbie usunięcia konta zakończonej niepowodzeniem, zdarzyło się jeszcze zajrzeć na portal.

Cóż z tego, że portal może poszczycić się 2,5 mln kont, skoro znaczna ich część to konta nieaktywne?

Jak widać na załączonym obrazku, wywalenie własnego konta z portalu nie tylko dla mnie okazało się problematyczne (a trzeba przyznać, że dla standardowo rozumującego użytkownika, celowe trafienie na pożądany odnośnik będzie z pewnością trudnym zadaniem).

Fraza "grono.net usuwanie konta" w wyszukiwarce Google

Fraza "grono net usuwanie konta" w wyszukiwarce Google.

Powyższy przykład doskonale pokazuje, jak “psucie użyteczności” może pomagać w spełnianiu celi biznesowych właścicieli portalu. Jest to jednak bardzo krótkowzroczna taktyka, użytkownicy za takie rzucanie kłód pod nogi na pewno Grona nie pokochają i niestety obawiam się, że pomimo zapewnień właścicieli o ambitnych planach przywrócenia portalowi minionej dynamiki, dalszy odpływ użytkowników jest nieunikniony.

Opisany przypadek jest na pewno opłacalny z punktu widzenia administracji (użytkownik i tak zamierza opuścić portal), jednak nie da się ukryć, że pewien niesmak pozostaje ;]

Filed under: Użyteczność, Z kraju, ,

Ryszard Kapuściński polskim McLuhan`em?

Środki masowego przekazu, nawet jeżeli im nie wierzymy, jeżeli uważamy, że kłamią, mają na człowieka olbrzymi wpływ, ponieważ ustalając mu listę tematów, ograniczając w ten sposób jego pole myślenia do informacji i opinii, jakie decydenci sami wybiorą i określą. Po pewnym czasie, nawet nie zdając sobie z tego sprawy, myślimy o tym, o czym decydenci chcą, abyśmy myśleli (najczęściej są to sprawy błahe, lecz celowo wyolbrzymiane albo fałszywie przedstawione problemy). Dlatego ktoś, kto mniema, że myśli niezależnie, ponieważ jest krytyczny wobec treści podawanych mu przez środki masowego przekazu – jest w błędzie. Myślenie niezależne to sztuka myślenia własnego, osobnego, na tematy samodzielnie wywodzone ze swoich obserwacji i doświadczeń, z pominięciem tego, co usiłują narzucić mass media.

Źródło: Kapuściński Ryszard, Lapidaria I-III, Biblioteka Gazety Wyborczej, str. 40.

Filed under: Z kraju, ,

Strony

Twitter

Kalendarz

Maj 2012
P W Ś C P S N
« sie    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  
Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.