Skala Użyteczności Systemu (ang. System Usability Scale, SUS) to sprawdzony i szybki sposób oceny użyteczności interfejsów użytkownika poprzez ankietę. Narzędzie powstało w 1986 roku, oryginalnie w języku angielskim. Od tego czasu stało się swego rodzaju "industry standard", co potwierdza ponad 600 publikacji naukowych. Skala składa się 10 pytań i 5 odpowiedzi opartych o skalę Likerta.: I think that I … Czytaj dalej System Usability Scale (SUS) po Polsku
Kategoria: Badania
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw
Czyli jak przypomniałem sobie o swojej pracy magisterskiej. Steve Jobs, pracując nad pierwszą wersją systemu Mac OS, zażyczył sobie, żeby wszystkie okienka miały kształt prostokąta z zaokrąglonymi rogami. W 1981 roku stworzenie programu, który umiałby szybko generować tego typu obiekty, było trudne. Mimo to szef Apple’a tak długo obstawał przy swoim, aż w końcu dopiął swego. … Czytaj dalej Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw
Szybkie i tanie testy użyteczności przez przeglądarkę
Do połowy lat 90., badania użyteczności (usability) były domeną zaawansowanych laboratoriów, co sprawiało, że mogły sobie na nie pozwolić wyłącznie duże firmy. Wraz z rozwojem Internetu stało się konieczne uproszczenie tych badań, tak aby stały się one dostępne dla każdego. Było to powodem rozwoju zdalnych metod testowania użyteczności. Testy użyteczności pozwalają na wykrycie obszarów, które … Czytaj dalej Szybkie i tanie testy użyteczności przez przeglądarkę
Usability Tools – Success Stories PL
Od dłuższego czasu chciałem zebrać success stories polskich klientów UsabilityTools w jednym miejscu. Minęły już niemal dwa lata od momentu kiedy UsabilityTools zyskało pierwszego klienta. Tak też liczę początek narodzin platformy. Okres ten był motorem intensywnych przemian w firmie (całkowite wydzielenie części agencyjnej - Cogision - to jeden z efektów). Sporo się nauczyłem: jako researcher, manager produktu, szef. Posiadanie własnej firmy kompletnie zmieniło moje podejście do … Czytaj dalej Usability Tools – Success Stories PL
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw
"Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw. O znaczeniu asemantycznych skojarzeń nazw dla projektowania logo" to tytuł wystąpienia, które miałem okazję wygłosić podczas 6 Poznańskiego Forum Kognitywistycznego. Omawiałem w nim wpływ skojarzeń słownych w odniesieniu do pewnych typów figur, a wszystko to na bazie przeprowadzonych eksperymentów. Motywacją do odpowiedniego ukierunkowania przebiegu badań była chęć stworzenia dodatkowego narzędzia wspomagającego pracę … Czytaj dalej Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw
Zdalne testy użyteczności
Istnieje wiele metod pozwalających badać produkty interaktywne. Zdalne testy użyteczności są jedną z nich. Na samym wstępie zdefiniujmy co kryje się po pojęciem „użyteczności”, czym są „testy użyteczności” oraz czym różnią się od wspomnianych wcześniej „zdalnych testów użyteczności”. Użyteczność (ang. usability) to zakres w jakim system, produkt, lub usługa mogą być wykorzystywane przez określonych użytkowników w … Czytaj dalej Zdalne testy użyteczności
Eye tracking. Odmiany, różne metody pomiaru
Eye tracking (po polsku zwany również okulografią) jest zbiorem technik badawczych pozwalających na uzyskanie informacji odnośnie ruchu oka - położenia w danym przedziale czasowym oraz (ewentualnym) punkcie fiksacji wzroku. Dane pozyskane w ten sposób mogą zostać wykorzystane np. podczas prowadzenia badań z zakresu: użyteczności interfejsów, czytania tekstu, skuteczności przekazu reklamowego. Poniżej postaram się przedstawić podział … Czytaj dalej Eye tracking. Odmiany, różne metody pomiaru
Demotivational „Gay Test” – a jednak działa! ;)
Materiały zaprezentowane w tym wpisie nie mogłyby powstać, gdyby nie uprzejmość Eryka Orłowskiego, który, dla celów edukacyjnych, udostępnił niegdyś aparaturę badawczą (Eye Trackera ze stajni Tobii), studentom kognitywistyki z Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu . Na wstępie zaznaczę, że dany nam czas, byliśmy w stanie wykorzystać również na "poważniejsze" rzeczy ;) Czym są - … Czytaj dalej Demotivational „Gay Test” – a jednak działa! ;)
Style poznawcze użytkownika a projektowanie architektury informacji
Kwestia wpływu uwarunkowań biologicznych na wykonanie niektórych zadań na stronach WWW została już poruszona jakiś czas temu (Marek Kasperski: Herezje: menu prawokolumnowe), okazuje się, że istnieją również dość mocne przesłanki ku temu, by podejście takie poszerzyć o aspekt psychologiczny. W tym wpisie chciałbym odnieść się do badania, którego wyniki mogą być podstawą do tego, aby … Czytaj dalej Style poznawcze użytkownika a projektowanie architektury informacji